给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……2、发现玩家,射击,如果玩家远离就追击。3、离开原始范围一定范围,就回到守门的位置。……以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/game/legend-of-long-night

休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契。……本功能正在详细测试和细节优化,将于两周隆重推出! 4,竞技模式: 纯正、经典的 RTS 核心体验!……本功能正在详细测试和细节优化,将于两周隆重推出!

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……[REZ] 关于红灯区的内容,游戏中要如何运作?……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

APP開發線上教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不写代码:教你如何快速制作……h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击的力量……C2下制作角色的围巾拖尾效果@potionc如何制作黑暗环境中视野限制的效果@鑫晴【翻译】激光射击游戏示范

杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

indienova.com/u/ceasia/blogread/31581

但无论如何,电池是我们需要改进的首要问题。”……主管 Phil Spencer 确认,《守望先锋》《暗黑破坏神》《使命召唤》等动视暴雪游戏会在收购结束加入……2021 年微软收购 Bethesda ,备受玩家期待的《星空》和《上古卷轴6》如今已经成了主机端

阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

indienova.com/u/qqxufo/blogread/25100

这个系列教程是我在B站做的一个连载教程,教程将从零开始制作一个ARPG地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……3、如何实现人物与墙壁间的碰撞?4、如何实现对话框功能?5、如何实现文字逐行播放效果?……6、如何实现摄像机跟随?7、如何实现战争迷雾效果?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

indienova.com/u/gadqq/blogread/19698

游戏上线并取得了一些成绩后又该如何保持玩家的关注和口碑?……,该如何让项目更好的长线发展下去。……也有专注武侠题材的汉家松鼠的《模拟江湖》、电魂网络创始人余晓亮亲自担纲制作的《我的侠客》以及由前育碧成员开发制作

【GDC 三语】“Splatoon”是如何独具一格而风靡全球的

indienova.com/indie-game-development/splatoon-and-splatoon-2-how-to-invent-a-stylish-franchise-with-global-appeal/

在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上恒分享了他与其团队的经验。……在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上恒分享了他与其团队的经验。……他们在会议上如何头脑风暴?游戏的最终点子是如何产生的?

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在拆除人員完成工作清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

indienova.com/u/news/blogread/2689

II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……中的战斗服,两款均为 $900

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)